所获奖项     BIRTV奖
评委点评     
附件  
项目名称     ROSS-Video Frontier-虚拟合成系统
项目名称(英文)     Canada RossVideo Frontier Mixed Virtual Reality System
项目属性     产品
项目研制生产单位     RossVideo 中国代表处
项目申报推荐单位      RossVideo 中国代表处
申报联系人      徐洋
电话     13701259113
E-mail     xyang@rossvideo.com
邮编     100027
申报单位通信地址     北京中远幸福大厦1302室,RossVideo 中国代表处
项目构成情况综合介绍     Frontier为全世界首款基于Unreal 4 工业级渲染引擎的虚拟合成系统, 系统由一下六部分组成: - Frontier 实时高清、4K-16K渲染引擎 - UX 虚拟物件调整播控界面 - UltraChrome超级色键器 - 视频演示器 - 稳压电源 - 专业用航空箱
项目主要技术参数、系统指标     基于Unreal 4的渲染引擎可以支持高清、4K-16K分辨率的实时渲染能力 全球首家工业级渲染在广电领域的应用; 可以支持实时调整虚拟物体的位置; 可以合成输出照片级图像质量; 可以与在线包装系统协同工作; 全球第一家互动电视平台‘Lost In Time’演播室部分效果实现。
项目技术及工艺创新要点     全球首家基于工业级渲染引擎‘Unreal4’的虚拟合成系统; 3600万面/每秒渲染能力,照片级图像质量, 完全可以替代实景拍摄; 实时对虚拟环境中的各组件进行位移调整; ‘Lost In Time’全球第一个虚拟互动游戏电视节目已经在挪威电视台上线,效果反响强烈,在今年的戛纳电影节期间得到全球媒体业的广泛关注, 首个IMR(Interactive Mixed Reality)平台也可以用于其他很多节目形态。
项目与当前国内外同类产品或
同类技术的比较情况
  
  目前国内外尚无同类技术产品。
项目的配置特点和功能特性     基于Unreal 4的渲染引擎可以支持高清、4K-16K分辨率的实时渲染能力,达到3600万三角面/秒(目前国内外主流虚拟产品渲染能力仅为60-80万三角面/秒) 全球首家工业级渲染在广电领域的应用; 可以支持实时调整虚拟物体的位置; 可以合成输出照片级图像质量; 可以与在线包装系统协同工作; 全球第一家互动电视平台‘Lost In Time’演播室部分效果实现。
项目实际应用案例和用户评价意见     全球首家互动虚拟现实游戏电视节目在挪威电视台上线 ‘Lost In Time” CCTV Digital 央视数码在纪录片拍摄与效果合成中的应用
项目获奖和获得专利情况     目前全球唯一产品
项目经济评价分析     此产品可以带动广电虚拟行业的进一步升级, 各个环节均被带动,例如制作端由原来的3D Max/ Maya升级到Unreal的创作工具,呈现画面达到照片级质量; 播出端也可支持高清、4K到 16K 的分辨率和清晰度,改变了现有的电视级电视剧制作模式; 用户终端也可以带动更多产品以及收视设备,例如头戴式的三维眼镜,手机,Pad等作为高分辨率的收视环节,增加更有趣的用户体验。