电竞赛事直播技术的实践与思考

新蓝网积极开展电竞产业,作为第七届王者荣耀城市 赛总决赛承办单位,完成了活动的宣推、节目、互动、 赛事、直转播等各项工作。本文结合新蓝网承办的第 七届王者荣耀城市赛总决赛的直播技术方案,对电竞 直播有别于传统电视转播之处进行分析,对相关技术 进行阐述。

摘要


第七届王者荣耀城市赛总决赛在杭州西湖文体中心举行,新蓝网直播团队严格按照电子游戏竞技比赛的技术标准来准备转播系统,制定了完备的转播方案,最终制作的节目得到主办方的肯定,取得了不错的效果。本文主要介绍王者荣耀游戏直播方案,以及电竞赛事直播技术方案的一些细节。


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一 总体系统概述

由于场地受限,本次赛事采用的是EFP 系统进行节目录制及直播,所有设备都是现场临时进行搭建,包括视频、音频、通话等系统,由于系统是临时搭建的,且设备入场时间有限,所以在前期工作方面需要做好足够准备,包括节目需求、比赛环节、摄像机位、图文包装、OB 信号、电力、消防等。为了更好地在网络端展示游戏直播画面,主办方要求游戏直播信号采用1080 59.94P 的制式,这是有别于传统广电108050I 的制式,给直播带来一定难度,由于目前EFP 系统里大部分设备的信号源都是1080 50I,所以进系统前都要进行制式转换,这需要大量的制式转换设备,将HD-SDI 1080 50I 转换为1080 59.94P,最终信号编码方式也是按照1080 59.94P 进行处理。图2 为视频系统大致的架构图。


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二 电竞比赛环节分析

做电竞的线下直播,首先要了解电竞的比赛环节,才能根据比赛环节定制直播方案,本次王者荣耀城市赛总决赛采用五局三胜的赛制,一场王者荣耀的比赛直播的环节分为三部分,第一环节为BP 环节,BP 是电子竞技游戏常见的一个比赛术语,是BAN/PICK 的简称,BAN 意为禁用,PICK 为挑选。在王者荣耀比赛中,每个选手只能操控一个英雄,所以就需要进行选择,也就是Pick;而又有一些英雄对胜负影响太大,为了降低英雄对游戏胜负的影响,选手会想禁止该英雄出场,也就是Ban。当交战双方实力接近五五开的时候,即便阵容选择对双方的实力影响只有10%~20%,BP 也会成为左右胜负的决定性因素,因此这个环节至关重要,也是两个团队斗智斗勇的一个环节。第二个环节就是正式比赛环节,竞技比赛是在王者荣耀地图里进行的,这里的地图相当于体育比赛的篮球场或者足球场,地图分为上中下三路,比赛队伍会根据战术进行各个路线分配,进行推塔、打野、对抗等,王者荣耀是一个团队合作推塔游戏,把所有防御塔都推掉就是最后的赢家,整个推塔过程中两个团队的攻防战术及操作,是整个电竞比赛的亮点。第三个环节就是比赛结束后,现场解说对整场比赛过程进行分析,包括每人的数据分析,MVP(最有价值运动员)归属等。

三 直播制作技术应用

1. 电竞比赛机位类型及设置

与传统电视转播不同,电竞赛事转播采用两种机位,一种是游戏内的摄像机位,我们俗称OB 位,一种是传统的摄像机机位。本次应用的传统摄像机包括两大类,一类是EFP 讯道摄像机,另一类是POV 摄像机,并配置了多种角度画面的机位,首先是拍摄整个场馆的全景画面;其次,由于舞美上采用了地屏的应用,设置了顶部机位,我们俗称“天眼”,主要负责舞台地屏画面的拍摄,我们配置了两套12 米摇臂作为拍摄舞台;再者就是游机画面,这次我们采用两套肩扛游机以及两套斯坦尼康进行拍摄,通过游机拍摄动态的画面,可烘托赛事的紧张感;由于现场设置了解说席,因此最后一个机位是拍摄解说及嘉宾。此外,我们还给每个选手配置了POV 摄像机,也叫视角式摄像机,POV 摄像机主要拍摄选手的面部表情。电竞赛事的核心信号是游戏内的摄像机位信号,也就是OB 信号,现场导播区域会配置很大一个区域工位给OB 岗,这也是和传统体育直播不一样的,传统体育的转播画面几乎100% 都是来自摄像机的信号,而电竞的信源更为复杂,需要有一个游戏导演甚至是游戏导演团队来提供游戏内的画面,游戏比赛画面是通过游戏自带比赛观战画面。在电竞直播中,为了全方位展现游戏直播赛况,一般会配置多个OB 信号源,每个OB 都由不同的人操作观察赛况,这和体育比赛中拍摄类似,多个机位拍摄不一样的场景或球员,就是为了全方位地展现比赛画面,而这些游戏画面都需要游戏导演去统筹指挥。以本次直播为例,OB1/OB2 为主信源,OB1/OB2 操作手相当于主机位的摄像师,而OB3/OB4 会作为辅助操作手,主要协助OB1/OB2 去跟随一些来不及拍摄的画面,也起到游戏信号备份的作用,并且承担着数据展示等一些功能。王者荣耀游戏是运行在移动手机端上的,所以本次OB 也是用手机进行操作,手机信号通过lightning转HDMI 后,再通过HDMI 转HD-SDI 的专业设备接入EFP 系统中。


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2. 电竞导播配置

本次直播里,配置了三个导播,分别为现场导播、OB 游戏导播、POV 导播,三者分工各不一样,这与传统转播中由一个导播操作不一样。现场导播负责整个赛事节目PGM 信号的制作,对游戏画面、现场观众画面、选手画面、舞台画面进行统一切换;OB 游戏导播,负责游戏画面的切换,把控整个游戏画面信号,比如游戏中全地图切换至局部团战画面,切换各个路线的画面等,OB 游戏导演是非常重要的一个岗位,他对于比赛的理解及游戏画面的选择决定了观众的观赛感。同时,现场画面与游戏画面之间也有交互,比如选手完成三杀后,或者团战爆发之后,接下来的游戏画面一般会切换到现场观众席兴奋的画面。POV导播负责选手POV 信号的切换,除了游戏画面外,还会将选手的画面实时以开窗的形式叠加在PGM 信号中,选手画面会根据游戏比赛不停地变换,且选手的名字也会根据切换变换而变化,这就需要POV 导播系统去切换,POV 导播系统会将POV 信号和选手名称进行绑定。


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电竞赛事与传统电视转播还有一个不同点,就是电竞赛事转播的时长较长,一般至少在4 个小时以上,如这次赛事就长达6 个小时的直播,这对工作人员及设备来说都是一种挑战,转播时间越长带来直播风险越高,为保障安全直播,除了做好安全播出应急备份外,直播的rundown(直播流程)也非常重要,只有规范化的直播流程才能降低直播风险。此外,电竞直播里,对2M/E 的切换台使用会更复杂,如开窗、转场、宏命令等,和体育直播一样,入出比赛画面或回放画面都通过带有赛会标志或广告商标志转场扫画去过渡,这里是将提前做好的动画序列储存在切换台寄存器里,通过切换台的宏命令自动完成动画播放、叠加、切换等一系列操作,此外切换台还会采用较多的宏命令,比如进入BP(英雄选择)环节,需要同时上开窗信号、包装信号和转场信号,如果没有宏命令,是无法准确实现一键切换信号的。

3. 电竞比赛图文包装

电竞直播的画面需要用到丰富的图文包装设计,如解说环节,BP(英雄选择)环节、游戏比赛环节、数据展示环节等都需要用到图文包装,一般常规的电竞赛事图文包装包括:解说台前板、解说/ 选手人名条、战队名条、权益板、对阵板、BP 板、MVP 板、数据板等,如果是大型赛事,涉及到整个赛季的数据,图文包装还会与游戏开发商进行数据对接,从而实现包装的动态变化,而不需要手动去修改数据。单纯的OB 比赛画面里,是没有队伍名称、大比分,增加图文包装,主要为了展示比赛队伍名称、比分、数据、广告等,此外图文包装还会对游戏BUFF 进行提示,所有的图文包装都是让观众更加清晰明白比赛的情况,帮助观众更加全面地了解比赛进度。在BP(英雄选择)环节,会在BP 界面上加入队伍名称、大比分、广告信息,以及在BP 界面上增加视频窗口,让观众能通过摄像机画面看到选手选择英雄的现场画面。比赛结束后,解说会对本场游戏进行点评,通过数据对比赛进行分析、总结,在王者荣耀比赛里,每场比赛结束后游戏OB 信号都是自带有数据板,只要对数据板进行图文包装后就可以直接播出,每场都根据数据选出本场MVP(最有价值选手)。

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4. 比赛慢动作系统应用

和传统体育比赛一样,电竞直播也会用到慢动作系统,对一些精彩的比赛镜头进行捕捉回放。此次比赛慢动作系统接入了四个游戏比赛信号,其中包括两个红蓝方的第一视角,两个OB 信号,除了对精彩镜头进行慢动作回放外,比赛结束后还会马上回放精彩片段,这个环节称为highlight,这也可以通过慢动作系统的快剪功能去实现。

5. 通话系统应用

对于大型电竞赛事的现场直播,参与的团队、工种人数较多,包括直播团队、舞美灯光团队、导演执行团队、现场解说、安保团队、裁判团队等,人数非常庞大,且需要交流协同合作去完成各项工作,这时候通话系统就是非常重要的通讯设备,本次通话系统采用有线通话系统和无线通话系统配合使用,而与传统直播不一样的地方,就是需要两套独立的通话系统用于两个参赛队伍间的内部通话,其中包括5 个队员以及一个教练之间的通话,主要用于教练布置战术和指导队员,队员之间的交流,由于队员与教练的通话距离都很近,这里的通话系统主要是以有线通话为主,部署也很方便。

6. 多渠道多视角网络直播分发

王者荣耀城市赛总决赛直播涉及多个平台多个视角分发,其中包括中国蓝TV、企鹅电竞、腾讯视频、腾讯新闻、B 站、虎牙、斗鱼等各大网络平台,此外还包括华为合作的各大IPTV 播出平台,其中多个平台还有多视角播出的需求,如红蓝方选手游戏的第一视角,红蓝方OB 的观战视角,这都是有别于传统电视播出方式,为了保障节目的播出安全,现场信号源、编码服务器、网络都采取了双备份的方式,此外,为了减轻现场网络及设备资源压力,所有信号通过8M高清码率推回到新蓝网中心机房后,再统一分发到各大网络播出平台。

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四 传统广电的电竞融合展望

目前中国电竞市场用户规模约为4.3 亿,但大量观赛需求仍未被满足,电竞产业的高速发展带动了电竞赛事转播行业的兴起,目前观看电竞一般还是局限互联网端,将电竞迁移至电视大屏将是一种趋势,也是电竞赛事与传统广电融合的最终目的。从技术层面来看,电竞赛事转播已进入成熟阶段,而传统广电有大量且精良的转播设备及制作团队,这将可以大大提高电竞赛事的推广速度及画面质量,传统广电团队可将多年的电视转播经验应用到电竞直播中,比如目前国内演播室自动化控制系统已在新闻演播室广泛应用,由于电竞赛事流程化很强,自动化控制也非常适合于电竞赛事的直播;再比如VR/AR 在各个电视台节目制作应用已趋于常态,如将该技术应用于电竞赛事直播中,直播内容将会更精彩。从市场来看,广告收入一直是传统广电的主要收入构成,近些年在互联网深度垂直服务的攻势之下,传统媒体的收入整体在下降,预计在2020 年时中国电竞生态将占据27.8%的中国电竞市场份额,达到375 亿,传统广电如果通过自身的优势在电竞市场上分得一杯羹,这将是不错的选择。传统广电超强的制作及播出能力,以及精品周边节目的制作,也是电竞产业急需的,因此,两者融合对双方都是一个新的挑战和机遇。

五 结束语

随着国家对电子竞技的逐渐重视,中国电子竞技正在飞速发展,电子竞技赛事也逐渐火热起来,电子竞技赛事直播与传统电视直播有所不同,对此,我们一直在探索,一直在学习,也在一直在参与。2019年11 月,浙江省电子竞技协会授予新蓝网为理事会副会长单位,这是对我们付出的一种肯定,也是一种勉励。本次王者荣耀城市总决赛虽然与KPL 或LPL电竞赛事直播还有一定差距,但我们的直播团队能参与这样的一场直播意义却很大,通过本次电竞直播的总结,相当于抛砖引玉,希望与更多同行共同探讨电竞赛事直播的技术。2019 这一年里,新蓝网完成了王者荣耀城市赛总决赛、浙江省电子竞技公开赛总决赛以及大小十几场的城市选拔赛,新蓝网直转播团队得到了充分的锻炼,积累了丰富的经验,为开展电竞项目、立足省电竞行业迈进了坚实的一步。

转载请注明来源:《现代电视技术》 作者:浙江广播电视集团新蓝网 陆学捷